ความเดิมตอนที่แล้ว น้องหน้าเหมือนคุโรเนะโกะได้โดนหัวหน้ากองบก.ปัดตก เพราะโทนเรื่องจริงจังเกินไป เลยบอก บก. O ไปว่า ถ้าแก้ระดับโครงสร้างแบบนี้ก็เหมือนวาดใหม่แหละ วาดเรื่องใหม่กันดีกว่า ผมสดอ่ะ บก. ที่เหมือนรู้สึกผิดอยู่ก็ตกลง งั้นเรามาเริ่มเรื่องใหม่กันเถอะ

หลังจากโดนปัดตก ผมกลับรู้สึกปลอดโปร่งผ่อนคลายขึ้นซะงั้น (ไม่ค่อยแน่ใจเหมือนกันว่าทำไม…) ก็เลยพักคุยนอกเรื่องกับ บก. หลายอย่าง สำหรับโครงเรื่องใหม่นั้นผมเอาของเก่ามาปรับแก้โดยใช้เรื่อง OL สาวแว่นรุ่นพี่กับเรื่องเมดสตูดิโอ แต่โดนคอมเมนท์ว่ายังไม่ดึงดูดพอ ก็เลยแก้เรื่องเมดสตูดิโอโดยเอาเมดออกไปเลย กลายเป็นเรื่องของสตูดิโอถ่าย AV แล้วไปๆ มาๆ ก็หลุดกลายเป็นเรื่องของสาวที่อยากเป็นดารา AV และออกแนวแฟนตาซีไปแทน
พอเสนอโครงเรื่องไปกับทางกองบก. ทางนั้นก็เลือกให้เขียนพล๊อตใหม่ (ยังไม่เขียนเนม) จากโครงเรื่องเด็กสาวที่อยากเป็นดารา AV แทน (จริงๆ ผมคิดว่าเรื่องสาว OL นั้นก็มีครบทุกส่วนของความเป็นเอโรมังงะนะ แต่มันคลิชเช่มาก คิดว่าคงอยากเห็นอะไรใหม่ๆ มากกว่า) ผมเลยกลับไปคิดพล๊อตใหม่โดยใช้แกนเรื่อง โลกที่นักแสดง AV = ไอดอล โลกที่เด็กสาวอยากเป็นดารา AV เหมือนเด็กสาวอยากเป็นไอดอลตอนนี้ คิดไปคิดมาไอเดียเตลิดมาก
ออกมาเป็น 3 เรื่อง อยู่ในโลกเดียวกัน นางเอกคนแรกเป็นแนวโอตาคุ AV คนที่สองเป็น Bitch ที่จริงๆ แล้วเป็นเด็กดี คนที่สามคือโทนดาร์คเต็มที่ เซ็ทนี้คือไปเรื่อยมาก คิดอะไรเป็นตุเป็นตะ บก. ตัดเรื่องดาร์คออกก่อนเลย… ก็ไปเขียนพล๊อต/บทพูดอีกสองเรื่องที่เหลือ เขียนละเอียดมาก บทพูดทั้งหมด ตัวละคร แบ่งหน้า (แต่ยังไม่มีการวาดอะไรนอกจากดีไซน์นางเอกภาพเดียว) เขียนๆ แก้ๆ อยู่นาน แต่พอส่งเข้ากองบรรณาธิการกลับได้รับ feedback ค่อนข้างแย่ ทั้งเรื่องไม่มีความดึงดูด มีส่วนที่ไม่จำเป็นเยอะ โลกสมมติที่ซับซ้อนแต่กลับไม่ใช้ประโยชน์ และดำเนินเรื่องตามคาดมากจนขาดความแปลกใหม่
ช่วงนี้ก็เฟลอยู่เหมือนกัน ตั้งแต่ล้มเรื่องเก่าจนถึงตรงนี้ก็ราวๆเดือนครึ่ง ไม่ได้วาดอะไรเลย เขียนแต่เรื่อง เหนื่อยมาก เหนื่อยกว่าเขียนเนมอีก และผมก็คิดว่าทั้งสองเรื่องค่อนข้างสนุกเลย ออกตลกกาวๆ นิดหน่อย ประมาณว่าการ์ตูนโป๊ตลก แต่สงสัยรสนิยมเราจะไม่เข้ากับคนอื่น… ไม่เป็นไรเอาใหม่…
คราวนี้ก็ไปอ่านหนังสือเพิ่มเรื่องวิธีเขียนบท มีลำดับการวางโครงเรื่องชัดเจนขึ้น เขียนล๊อกไลน์ก่อน (ครับ…ผมคิดพล๊อตโดยไม่เคยเขียนล๊อกไลน์มาก่อน…. ขอโทษครับคนเขียนบททุกคน…) คราวนี้ก็พยายามเน้นจุดที่เป็นแกนของเรื่อง ออกมา 4 เรื่อง (แต่ของเก่าซะ 2 เรื่อง) ไม่ได้ออกแบบนางเอกใหม่ มี 1. Media Mix Lover คือพล๊อตเดิมที่มาแก้ใหม่ ตัดส่วนที่เป็นแฟนตาซีออก เพราะคิดว่าตัวเองคงไม่เหมาะกับแนวนั้น ตัวเอกเป็นเด็กสาวชอบรีวิว AV 2. AV Lover คือพล๊อตเก่าเป๊ะเลย คล้ายๆ กัน ต่างกันตรงรายละเอียดนิดหน่อย 3. Bitch Cosplay สาวแกลที่แอบแต่งคอสเป็นสนวม แล้วโดนเพื่อนในห้องจับได้ เรื่องสุดท้าย แกลคอนบินิ โอตาคุคุงสายเปย์กาชาเจอสาวแกลรีดเงิน
สำหรับชุดนี้ 4 เรื่อง จริงๆ คิดว่าเรื่องบิทช์คอสเพลย์กับแกลคอนบินิสนุก พล๊อตแรกที่นางเอกชอบ AV เกลามาหลายเดือนสุดท้ายก็ไม่เวิร์ค จืดมาก (จริงๆ ชอบพล๊อตไอดอล AV เก่าทั้ง 2 เรื่องนะ อย่างกาว เขียนไว้ละเอียดด้วย ไว้จะเอามาให้อ่าน)
สุดท้าย บก. เลือกเรื่องแกลคอนบินิ แต่เหมือนงวดนี้ไม่ได้เอาไปให้กองบก. วิจารณ์บทก่อน น่าจะเพราะว่าพล๊อตที่มีแต่ตัวหนังสือจะไม่ค่อยเห็นภาพทำให้โอเคยาก บก. เลยเลือกเองแล้วให้เขียนเนมเลย ขั้นตอนตรงนี้ นับจากที่เริ่มคิดใหม่ 4 เรื่องก็ใช้เวลาแค่อาทิตย์เดียว… ไอ้ที่ปวดหัวอยู่เกือบสองเดือนคืออัลลัย มุขตลกเลาผิดตรงไหน….
ประเด็นย่อยก่อนจะเริ่มเขียนเนม
มีอยู่วันนึง ว่างๆ เลยคุยกับ บก. ว่าไม่เคยเห็นเรื่องสั้นลงเลย ไม่มีคนทำเหรอ บก. บอกว่ามีคนที่โดนทาบทามและขอทดสอบด้วยเรื่องสั้นอย่างผมเยอะมาก แต่ด้วยขั้นตอนแก้ไขที่ยาวนาน ทำให้ยังไม่มีใครอดทนทำจนถึงออกผลงานจริงได้เลย บก. พูดเหมือนขำๆ ไม่ได้คิดอะไรด้วยซ้ำ แต่คำพูดนี้จริงๆ มีความหมายน่ากลัวมาก…
อย่างแรกคือ “ไม่มีใครที่เขา DM ไปรีครูทแล้วผ่านการทดสอบจนได้ออกผลงาน” ผมลองไปเช็ค official account นับแค่หลังจาก follow ผม account นี้ follow คนเพิ่มอีกอย่างน้อย 30 คน (เขาจะ follow นักวาดที่คุยทุกคน) หมายความว่านับเอาแค่หลังจากที่คุยกับผม ก็มีการพูดคุยกับนักวาดอีกอย่างน้อย 30 คนนั้นไม่มากก็น้อย อาจจะแค่คุยเบื้องต้นแล้วปฏิเสธหรืออาจจะไปถึงขั้นทดสอบงานก็ไม่รู้ แต่ยังไม่เคยมีใครผ่านเลย ผมเดาว่านักวาดในปัจจุบันที่งานดีหน่อย คือมืออาชีพที่มีชื่อเสียงระดับกลาง ส่วนที่วาดแย่ๆ น่าจะเป็นเด็กเส้น… เดาล้วนๆ
อีกประเด็นที่ซ่อนอยู่คือ ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ แต่ฝั่งบรรณาธิการนั้นมองฝั่งนักวาดโดยเริ่มจากติดลบ เขาเห็นคนที่ไปไม่ถึงหรืออ่อนประสบการณ์เยอะมาก พอเห็นบ่อยๆ มันก็จะเริ่มจากลบเอง (อันนี้ผมก็เป็น…) คิดว่านี่ก็เป็นเหตุผลนึงที่ช่วงแรกเขาวิจารณ์แรงๆ หรือเลือกใช้คำที่ไม่เกรงใจ(แต่สุภาพ) แต่หลังจากคุยไปพักนึก บก. ก็โอนอ่อนมากขึ้น และผมก็เริ่มเถียงชนะหลายครั้ง 555
ในทีแรกที่ผมคิดง่ายๆ ว่าเฮ้ย ลองๆ ไปเหอะ เดี๋ยวก็คงผ่านเองหละ แต่ที่จริงมันไม่ง่ายนะ… ใช่ ไม่ง่ายเลย
กลับมาเรื่องแกลคอนบินิ ก่อนจะเขียนเนมก็ไปเขียนสคริปท์ให้ละเอียดขึ้นก่อน โครงเรื่องคร่าวๆ คือสาวแกลเงินขาด เห็นโอตาคุคุงเปย์เกมหนักก็เลยคิดวิธีดีๆ ออก สำหรับคราวนี้ผมใช้เวลาประมาณ 5 วันในการเขียนเนม 28 หน้า แม้จะยังมีหลายส่วนที่หยาบๆ และมั่วๆ แต่ก็ถือว่าเร็วขึ้นเยอะมาก
ดราฟท์แรกนั้นยังมีหลายส่วนที่ไม่ชัดเจน บก. ก็ช่วยตบๆ ให้เข้าที่ ออกมาเป็นเวอร์ชั่น 1.0 ที่รู้สึกสมบูรณ์สมเป็นเอโรมังงะ อ่านสนุก ต่อสู้มันส์ บก. O ก็เอาเข้าประชุมกอง.บก ได้รับ feedback ในทางที่ดี สนุกกว่าเนมเรื่องก่อนเยอะ (โอ๋ โอ๋ ไม่น้อยใจนะครนก) หลังจากนั้นก็แก้เพิ่มตามความเห็นของกองบก. แล้วบก. ก็บอกว่า เนี่ย โดยรวมโครงสร้างก็คงประมาณนี้ อาจจะมีแก้ไขนิดหน่อยแต่ก็เป็นเรื่องรายละเอียดปลีกย่อย วันจันทร์นี้จะเอาไปเข้าที่ประชุมแล้ว จะพยายามดันให้ผ่านนะครับ
ตอนนั้นก็โดคิโดคิมาก วันจันทร์ก็นั่งดูนาฬิกาเลย ปกติ บก. จะมาตอบราวๆ 5 โมงไทย (ทุ่มนึงญี่ปุ่น) รอไปรอมาไม่มาตอบสักที… มาตอบอีกทีหกโมงกว่า ส่งข้อความบอกว่าแก้ตรงนั้นตรงนี้ตาม feedback ก็เลยแบบ…อืม จ๊ะ ไม่ได้ถามอะไรเพิ่ม ก็ตามนั้น แก้ต่อไป ไม่ว่าอะไร ส่วนมากก็เป็นรายละเอียดเล็กน้อย ตัดช่องนี้ ช่องนี้วางตำแหน่งสับสน หรือตรงนี้เน้นท่านี้ บางอันไม่เห็นด้วยก็คุยกัน แก้ไปแก้มาอยู่สองรอบ จุดที่ยังไม่เคลียร์คือหน้าสุดท้าย ตอนจบยังไม่ค่อยถูกใจเท่าไหร่
พอวันจันทร์อีกที บก. ก็ไม่ได้พูดอะไร ไม่ได้บอกว่าจะเอาไปประชุม ก็เลยคิดว่ายังไม่คลีนพอมั้ง เพราะตอนจบคิดไว้ 3-4 แบบ ยังไม่ได้เลือกเลย พอตอนบ่ายจู่ๆ บก. ก็บอกว่าเรื่องภาพโอเคแล้ว ตอนจบขอแบบ C แต่อาจจะมีปรับแต่งตามสมควร ให้ลงเส้นหน้า 1-26 ได้เลย ก็แบบ…หืม? ลงเส้น ไม่ได้บอกว่า แก้เนม ก็เลยถามย้ำอีกรอบว่านี่คือลงเส้น ไม่ใช่แก้เนมใช่มั้ย บก. ก็บอกว่าใช่ วาดจริงเลย
สรุปว่านั่นคือวิธีแจ้งข่าวสไตล์ญี่ปุ่น… ไม่บอกตรงๆ ไม่แสดงความยินดี ไม่โอเมเดโตะอะไรนะจ๊ะ พอบอกว่าขอบคุณมากฝากตัวด้วย เขาก็บอกว่าฝากตัวด้วยเช่นกัน มานั่งคิดๆ จริงๆ อาจจะผ่านตั้งกะศุกร์ที่แล้ว แต่บก. ลีลาไม่บอกเฉยๆ หรืออาจจะเพิ่งผ่านจากประชุมวันนี้ก็ได้ แต่คิดไปคิดมาคำตอบไม่น่าจะมีประโยชน์อะไรก็เลยไม่ได้ถาม…
เย่ ผ่านแล้ว ขอดีใจนิดนึง
จากนั้นก็สอบถามเรื่องกำหนดเวลา ตารางงาน รูปแบบไฟล์ แล้วก็วางแผนเคลียร์คอมมิชชั่นให้หมด เตรียมเริ่มทำงานจริง กำหนดเดดไลน์แล้ว เดดไลน์จะก่อนวันลงขายจริง 1 เดือน เพราะต้องใส่ตัวหนังสือ เซ็นเซอร์ โลโก้ชื่อเรื่อง ไรพวกนี้ด้วย วันลงขายก็กำหนดแล้ว แต่ยังไม่บอกจ้า
สรุปรวมๆ ไทม์ไลน์ ผมได้รับ DM จากบก. กลางเดือนตุลาคม คิดและวาดเนมเรื่องน้องหน้าเหมือนคุโรเนโกะอยู่สองรอบ (แก้ใหญ่ 1 รอบ) และโดนปฏิเสธตอนสิ้นเดือนมกราคม ก็ใช้เวลาราวๆ 3 เดือนครึ่ง (จริงๆ ช่วงนี้ที่ใช้เวลานานเพราะ ต้นปีทางนั้นงานยุ่ง และบก. ไม่สบายไปหลายวันด้วย) จากนั้นผมก็แต่งเรื่องใหม่อีก 2 + 2 เรื่อง ใช้เวลาเดือนครึ่ง และโดนปัดตกช่วงกลางเดือนมีนาคม โดยที่ยังไม่ทันได้วาดเนม
ต่อมาก็คิดเรื่องใหม่อีก 4 เรื่อง (ของเดิม 2 เรื่อง) แล้วก็ได้วาดเนมเรื่องแกลคอนบินิจนผ่านก็ใช้เวลาอีกราวๆ เกือบ 2 เดือน (กลางมีนา-ปลายเมษา) เอาจริงๆ ถ้านับแค่เรื่องที่ผ่านก็ไม่นานมาก แต่ถ้านับจากเริ่มต้นที่ได้รับ DM เดือนตุลาเลยก็ประมาณ 7 เดือน…. เกินครึ่งปีอีก 555
จากนี้ไปเป็นการทำงานล้วนๆ ไม่น่าจะมีอะไรหวือหวามั้ง…มั้ง ไม่น่าจะมีอะไรมาเล่น มาอีกทีอาจจะเป็นประสบการณ์ขายไม่ออก 555
ปล. จริงๆ เขียนเนมมังงะเรื่องประสบการณ์การจะเป็นนักวาดเอโรมังงะนี้ไปแล้วตอนครึ่งแล้วด้วย ลองแบ่งตอนคร่าวๆ แล้วด้วย วางแผนไว้ว่าถ้าขยันจะเขียนมังงะลงโซเชียลทีละหน้า…ถ้าขยันนะ…
